sábado, 7 de noviembre de 2020

PORTALES EDUCATIVOS

Al hacer un recorrido por los portales educativos, esta plataforma me llamó la atención por su gran variedad de contenidos donde presenta proyectos educativos, tecnología educativa, planes, programas, recursos tecnológicos, juegos, etc. Destinada a docentes, estudiantes (de todos los niveles)  familia, comunidad y directivos. Dicha plataforma la utilizaría para la ejercitación  de los temas presentados en el aula.

Los portales educativos son sitios web con fines pedagógicos, que ofrecen una amplia gama de recursos y servicios tales como: cursos gratuitos, guías de apoyo, comunidades de práctica, bancos de contenido etc. Su principal objetivo es universalizar el conocimiento y brindar acceso a contenidos de calidad para todos.

 

Una de las ventajas que ofrecen los portales educativos es que los usuarios pueden acceder a la información e interactuar entre ellos desde cualquier lugar y en cualquier momento, dinamizando así su tiempo. Además, a través de ellos se crean relaciones simbióticas entre miembros de la comunidad académica; es decir, se comparten y aprovechan las ideas para crear nuevos contenidos.

 

Algunos ejemplos de portales educativos son:

*EDUCAR (www.educ.ar) 

Está dirigido tanto para docentes, estudiantes y familias, tiene como propósito promover la enseñanza y el aprendizaje a través de las TIC, provee recursos digitales y materiales digitales con el fin de facilitar y promover el acceso a contenidos educativos y bienes culturales.

 Además funciona como acompañamiento en tiempos de pandemia para seguir conectados con contenidos educativos, contiene cursos y propuestas formativas.

*Igualdadycalidadcba.gov.ar "Recursos en línea"

 Está destinado a docentes o a estudiantes en formación para la docencia.

Ofrece una guía de propuestas bien definidas y diferenciadas según el área y nivel educativo.

*EDUCA PANAMÁ 

Presenta proyectos educativos, tecnología educativa, planes, programas, recursos tecnológicos, juegos, etc. Destinada a docentes, estudiantes (de todos los niveles)  familia, comunidad y directivos.

*WIKISABER

Presenta una gran cantidad de recursos para distintas áreas y esta organizada por niveles.

Esta destinado a profesores, alumnos y familias y también a todos los cursos de enseñanza obligatoria.

Ofrece contenidos y recursos digitales para educación infantil, primaria y secundaria.


Sorftware Educativo

¿Qué es un SOFTWARE EDUCATIVO? 

Es un medio pedagógico que tiene como objetivo principal facilitar el proceso tanto de enseñanza, como de aprendizaje.

Con ellos, cualquier alumno puede afianzar sus conocimientos en las más diversas áreas.

Los softwares educativos pueden ser usados durante el aula, dentro del contexto escolar, o incluso en un local externo a este ambiente, como en casa, por ejemplo.

Son una herramienta innovadora que despiertan el interés del estudiante facilitando la adquisición del conocimiento y permitiendo una fijación del contenido más permanente. Gracias a su variedad permiten captar la atención de los alumnos, manteniéndolos motivados e interesados por un largo periodo.

Algunos ejemplos que podemos encontrar son: 

* TUX PAINT

 ÁREAS DE APLICACIÓN: a medida                        

 DESTINATARIOS: destinado para niños

 BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: es un programa de dibujo para niños. Provee una interfaz simple, un área de dibujo de tamaño fijo, y se puede acceder a las distintas herramientas, entre ellas imágenes previas usando un navegador sencillo que las muestra en forma de iconos





*DIBUGEO 1.1 

 ÁREAS DE APLICACIÓN: A Medida.

DESTINATARIOS: Está dirigido especialmente para niños en edad escolar

 BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: Es un programa que nos permite dar un paso en iniciación al dibujo técnico. Sus características más destacables son: permite trabajar 10 dibujos al mismo tiempo, trabaja la simetría, tiene la ayuda de una rejilla y dibuja polígonos regulares y no regulares.





*ARTRAGE

ÁREAS DE APLICACIÓN: A Medida.

DESTINATARIOS: Está destinado a niños pequeños.

BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: Es un programa de gráficos que simula el dibujo sobre un lienzo utilizando pinceles, lápices, tizas, etc. Se puede manejar con el Mouse o con una tableta gráfica.





*DARWING FOR CHILDREN 

 ÁREAS DE APLICACIÓN: A Medida.

DESTINATARIOS: niños pequeños: nivel inicial a nivel primario.

BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: es un graficador especialmente diseñado para niños pequeños. Con una interfaz muy sencilla e intuitiva, permite al niño explorar libremente entre las múltiples herramientas que ofrece, tales como dibujar, colorear, trazar figuras, insertar sellos, confeccionar tarjetas, etc. Si bien está en idioma inglés, el contenido textual es mínimo.





Scratch Junior en el Nivel Inicial

En el marco del Taller de TIC, trabajamos con el programa Scratch Junior, es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web. 

Todos dependemos de la tecnología para comunicarnos, se puede observar claramente en estos tiempos de pandemia que estamos atravesando, pero la mayoría de nosotros no sabemos leer ni escribir códigos. Aprender a programar debería ser obligatorio, es muy importante para los niños.

Se puede aprender jugando y jugando aprendiendo

Scratch Jr. intenta animar a los niños y niñas, que no sólo sean jugadores de juegos sino que se conviertan en creadores de historias, juegos, programas, etc.

 No hay límites, sólo el de nuestra imaginación. Pero no sólo aprendas tú enséñaselo al mundo. 

Este es un juego que realicé sobre la granja para niños de Nivel Inicial 

PORTALES EDUCATIVOS

Al hacer un recorrido por los portales educativos, esta plataforma me llamó la atención por su gran variedad de contenidos donde presenta pr...